Android Volley库源码简析(HTTP Request部分)

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  1. [Android] 
  2. ┗━[Volley] 
  3. ┣━AuthFailureError.java 
  4. ┣━Cache.java 
  5. ┣━CacheDispatcher.java 
  6. ┣━DefaultRetryPolicy.java 
  7. ┣━ExecutorDelivery.java 
  8. ┣━InternalUtils.java 
  9. ┣━Network.java 
  10. ┣━NetworkDispatcher.java 
  11. ┣━NetworkError.java 
  12. ┣━NetworkResponse.java 
  13. ┣━NoConnectionError.java 
  14. ┣━ParseError.java 
  15. ┣━RedirectError.java 
  16. ┣━Request.java 
  17. ┣━RequestQueue.java 
  18. ┣━Response.java 
  19. ┣━ResponseDelivery.java 
  20. ┣━RetryPolicy.java 
  21. ┣━ServerError.java 
  22. ┣━TimeoutError.java 
  23. ┣━[toolbox] 
  24. ┃ ┣━AndroidAuthenticator.java 
  25. ┃ ┣━Authenticator.java 
  26. ┃ ┣━BasicNetwork.java 
  27. ┃ ┣━ByteArrayPool.java 
  28. ┃ ┣━ClearCacheRequest.java 
  29. ┃ ┣━DiskBasedCache.java 
  30. ┃ ┣━httpClientStack.java 
  31. ┃ ┣━HttpHeaderParser.java 
  32. ┃ ┣━HttpStack.java 
  33. ┃ ┣━HurlStack.java 
  34. ┃ ┣━ImageLoader.java 
  35. ┃ ┣━ImageRequest.java 
  36. ┃ ┣━JsonArrayRequest.java 
  37. ┃ ┣━JsonObjectRequest.java 
  38. ┃ ┣━JsonRequest.java 
  39. ┃ ┣━NetworkImageView.java 
  40. ┃ ┣━NoCache.java 
  41. ┃ ┣━PoolingByteArrayOutputStream.java 
  42. ┃ ┣━RequestFuture.java 
  43. ┃ ┣━StringRequest.java 
  44. ┃ ┗━Volley.java 
  45. ┣━VolleyError.java 
  46. ┗━VolleyLog.java 

可以看出,Volley源码放置得较为杂乱,不同功能模块的类并没有归到不同的包中。相比之下UIL的源码结构较为规范和合理。

从常用case入手,推断其项目架构

官网上给出的最简单的使用例子如下所示:

final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);

 
 
  1. // 1. 新建一个Queue 
  2. RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this); 
  3. String url ="http://www.google.com"; 
  4.  
  5. // 2. 新建一个Request,写好listener 
  6. StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, 
  7. new Response.Listener() { 
  8. @Override 
  9. public void onResponse(String response) { 
  10. // Display the first 500 characters of the response string. 
  11. mTextView.setText("Response is: "+ response.substring(0,500)); 
  12. } 
  13. }, new Response.ErrorListener() { 
  14. @Override 
  15. public void onErrorResponse(VolleyError error) { 
  16. mTextView.setText("That didn't work!"); 
  17. } 
  18. }); 
  19. // 3. 将Request放到Queue里面执行 
  20. queue.add(stringRequest); 
  21.  
  22. 结合下面这张图: 
  23.  
  24. 架构图 
  25.  
  26. 我们可以大致了解Volley的使用方法(见注释)和内部结构。下面就这个usecase展开进行源码级别的简述。 
  27. Volley类 
  28.  
  29. Volley类提供了4个静态方法来方便用户新建Queue。其中: 
  30.  
  31. public static RequestQueue newRequestQueue(Context context) { 
  32. return newRequestQueue(context, null); 
  33. } 
  34.  
  35. 一句最终会调用: 
  36.  
  37. // 传入 context,stack=null,maxDiskCacheBytes=-1 
  38. public static RequestQueue newRequestQueue(Context context, HttpStack stack, int maxDiskCacheBytes) { 
  39. File cacheDir = new File(context.getCacheDir(), DEFAULT_CACHE_DIR); 
  40.  
  41. String userAgent = "volley/0"; //1. 设置userAgent 
  42. try { 
  43. String packageName = context.getPackageName(); 
  44. PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(packageName, 0); 
  45. userAgent = packageName + "/" + info.versionCode; 
  46. } catch (NameNotFoundException e) { 
  47. } 
  48.  
  49. if (stack == null) { 
  50. if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) { //2. 选择用哪个httpclient 
  51. stack = new HurlStack(); 
  52. } else { 
  53. // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable. 
  54. // See: http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html 
  55. stack = new HttpClientStack(AndroidHttpClient.newInstance(userAgent)); 
  56. } 
  57. } 
  58.  
  59. Network network = new BasicNetwork(stack); 
  60.  
  61. RequestQueue queue; 
  62. if (maxDiskCacheBytes <= -1) 
  63. { 
  64. // No maximum size specified 
  65. queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir), network); //3. 新建Queue 
  66. } 
  67. else 
  68. { 
  69. // Disk cache size specified 
  70. queue = new RequestQueue(new DiskBasedCache(cacheDir, maxDiskCacheBytes), network); 
  71. } 
  72.  
  73. queue.start();// 4. 传入Queue 
  74.  
  75. return queue; 
  76. } 

值得注意的是:

Volley会根据SDK的version来决定使用java.net.HttpURLConnection(Build.VERSION.SDK_INT >= 9)还是org.apache.http.client.HttpClient

新建Queue后,Queue马上会被start。

 
 
  1.  stack类负责发送request(com.android.volley.Request)和获取response(org.apache.http.HttpResponse),network类负责分析和处理response,包装成NetworkResponse(com.android.volley.NetworkResponse)。 
  2.  
  3. 我们首先忽略掉network相关的细节,看一下queue的实现和request的调度策略。 
  4. RequestQueue 
  5.  
  6. 先来看一下RequestQueue的构造方法: 
  7.  
  8. public RequestQueue(Cache cache, Network network) { 
  9. this(cache, network, DEFAULT_NETWORK_THREAD_POOL_SIZE); 
  10. } 

调用:

 
 
  1. public RequestQueue(Cache cache, Network network, int threadPoolSize) { 
  2. this(cache, network, threadPoolSize, 
  3. new ExecutorDelivery(new Handler(Looper.getMainLooper()))); 
  4. } 
  5.  
  6. 这里出现了一个新面孔ExecutorDelivery,根据字面意思可以猜测它是负责将请求的结果分发到主线程上,或者在主线程上执行回调(listener)。继续调用: 
  7.  
  8. public RequestQueue(Cache cache, Network network, int threadPoolSize, 
  9. ResponseDelivery delivery) { 
  10. mCache = cache; 
  11. mNetwork = network; 
  12. mDispatchers = new NetworkDispatcher[threadPoolSize]; 
  13. mDelivery = delivery; 
  14. } 

这里又出现了一个新面孔NetworkDispatcher。留意到threadPoolSize这个数组长度参数的字面意义,结合上面的Volley架构图,猜想NetworkDispatcher是一个work thread,循环等待并通过network执行在Queue上的request。

RequestQueue被实例化后,便调用其start()方法:

 
 
  1. public void start() { 
  2. stop(); // Make sure any currently running dispatchers are stopped. 
  3. // Create the cache dispatcher and start it. 
  4. mCacheDispatcher = new CacheDispatcher(mCacheQueue, mNetworkQueue, mCache, mDelivery); 
  5. mCacheDispatcher.start(); 
  6.  
  7. // Create network dispatchers (and corresponding threads) up to the pool size. 
  8. for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) { 
  9. NetworkDispatcher networkDispatcher = new NetworkDispatcher(mNetworkQueue, mNetwork, 
  10. mCache, mDelivery); 
  11. mDispatchers[i] = networkDispatcher; 
  12. networkDispatcher.start(); 
  13. } 
  14. } 
  15.  
  16. 相应地有: 
  17.  
  18. public void stop() { 
  19. if (mCacheDispatcher != null) { 
  20. mCacheDispatcher.quit(); 
  21. } 
  22. for (int i = 0; i < mDispatchers.length; i++) { 
  23. if (mDispatchers[i] != null) { 
  24. mDispatchers[i].quit(); 
  25. } 
  26. } 
  27. } 

这里的逻辑很简单:

开始之前停止所有旧的任务(即interrupt所有worker thread)。

启动一个负责cache的worker thread。

启动n个负责network的worker thread。

worker thread开始不断地等待来自Queue的request。

Request

接下来执行queue.add(stringRequest); ,一个request被加入到queue中,代码如下所示:

 
 
  1. public  Request add(Request request) { 
  2. // Tag the request as belonging to this queue and add it to the set of current requests. 
  3. request.setRequestQueue(this); 
  4. synchronized (mCurrentRequests) { 
  5. mCurrentRequests.add(request); 
  6. } 
  7.  
  8. // Process requests in the order they are added. 
  9. request.setSequence(getSequenceNumber()); 
  10. request.addMarker("add-to-queue"); // marker用来指示request当前的状态,实际上是用来打log 
  11.  
  12. // If the request is uncacheable, skip the cache queue and go straight to the network. 
  13. if (!request.shouldCache()) { 
  14. mNetworkQueue.add(request); 
  15. return request; 
  16. } 
  17.  
  18. // Insert request into stage if there's already a request with the same cache key in flight. 
  19. synchronized (mWaitingRequests) { 
  20. String cacheKey = request.getCacheKey(); 
  21. if (mWaitingRequests.containsKey(cacheKey)) { 
  22. // There is already a request in flight. Queue up. 
  23. Queue> stagedRequests = mWaitingRequests.get(cacheKey); 
  24. if (stagedRequests == null) { 
  25. stagedRequests = new LinkedList>(); 
  26. } 
  27. stagedRequests.add(request); 
  28. mWaitingRequests.put(cacheKey, stagedRequests); 
  29. if (VolleyLog.DEBUG) { 
  30. VolleyLog.v("Request for cacheKey=%s is in flight, putting on hold.", cacheKey); 
  31. } 
  32. } else { 
  33. // Insert 'null' queue for this cacheKey, indicating there is now a request in 
  34. // flight. 
  35. mWaitingRequests.put(cacheKey, null); 
  36. mCacheQueue.add(request); 
  37. } 
  38. return request; 
  39. } 
  40. } 

这里的逻辑是:

对新加进来的request进行一些设置。

如果不需要cache,那么把request直接加到network queue中。

根据key检查request是否正在执行。如果是,则将其放入到waiting链表中。猜想当request完成的时候会调用某个方法将key在waiting链表中删除,然后依次执行waiting的request。如果否,则将其加入cache queue中。

CacheDispatcher

假设该uri访问是***次执行,那么对应的request会被放到cache queue中。cache worker thread(cache dispatcher)发现cache queue中存在request,会马上将其dequeue并执行。我们来看一下CacheDispatcher的run方法:

 
 
  1. public class CacheDispatcher extends Thread { 
  2.  
  3. private final Cache mCache; // 一开始传入了“new DiskBasedCache(cacheDir)” 
  4.  
  5. ... 
  6.  
  7. public void quit() { 
  8. mQuit = true; 
  9. interrupt(); 
  10. } 
  11.  
  12. @Override 
  13. public void run() { 
  14. if (DEBUG) VolleyLog.v("start new dispatcher"); 
  15. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
  16.  
  17. // Make a blocking call to initialize the cache. 
  18. mCache.initialize(); 
  19.  
  20. Request request; 
  21. while (true) { 
  22. // release previous request object to avoid leaking request object when mQueue is drained. 
  23. request = null; //确保***一个request做完后能及时回收内存。 
  24. try { 
  25. // Take a request from the queue. 
  26. request = mCacheQueue.take(); // 堵塞 
  27. } catch (InterruptedException e) { 
  28. // We may have been interrupted because it was time to quit. 
  29. if (mQuit) { 
  30. return; // 退出点 
  31. } 
  32. continue; 
  33. } 
  34. try { 
  35. request.addMarker("cache-queue-take"); 
  36.  
  37. // If the request has been canceled, don't bother dispatching it. 
  38. if (request.isCanceled()) { 
  39. request.finish("cache-discard-canceled"); 
  40. continue; 
  41. } 
  42.  
  43. // miss cache则直接将request放到network queue中 
  44. Cache.Entry entry = mCache.get(request.getCacheKey()); 
  45. if (entry == null) { 
  46. request.addMarker("cache-miss"); 
  47. // Cache miss; send off to the network dispatcher. 
  48. mNetworkQueue.put(request); 
  49. continue; 
  50. } 
  51.  
  52. // cache 过期了,直接将request放到network queue中 
  53. if (entry.isExpired()) { 
  54. request.addMarker("cache-hit-expired"); 
  55. request.setCacheEntry(entry); 
  56. mNetworkQueue.put(request); 
  57. continue; 
  58. } 
  59.  
  60. // 将cache中的data包装成一个response 
  61. request.addMarker("cache-hit"); 
  62. Response response = request.parseNetworkResponse( 
  63. new NetworkResponse(entry.data, entry.responseHeaders)); 
  64. request.addMarker("cache-hit-parsed"); 
  65.  
  66. if (!entry.refreshNeeded()) { 
  67. // cache不需要刷新,直接将response交给delivery 
  68. mDelivery.postResponse(request, response); 
  69. } else { 
  70. // cache需要刷新。现将旧的内容返回,同时将request放进network queue。 
  71. request.addMarker("cache-hit-refresh-needed"); 
  72. request.setCacheEntry(entry); 
  73.  
  74. // Mark the response as intermediate. 
  75. response.intermediate = true; 
  76.  
  77. // Post the intermediate response back to the user and have 
  78. // the delivery then forward the request along to the network. 
  79. final Request finalRequest = request; 
  80. mDelivery.postResponse(request, response, new Runnable() { 
  81. @Override 
  82. public void run() { 
  83. try { 
  84. mNetworkQueue.put(finalRequest); 
  85. } catch (InterruptedException e) { 
  86. // Not much we can do about this. 
  87. } 
  88. } 
  89. }); 
  90. } 
  91. } catch (Exception e) { 
  92. VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString()); 
  93. } 
  94. } 
  95. } 
  96. } 

接下来看一下mDelivery.postResponse这个方法。

ExecutorDelivery

从上文得知,mDelivery是一个ExecutorDelivery的实例(在新建RequestQueue时传入)。

ExecutorDelivery的初始化代码如下所示:

 
 
  1. public ExecutorDelivery(final Handler handler) { 
  2. // Make an Executor that just wraps the handler. 
  3. mResponsePoster = new Executor() { // java.util.concurrent.Executor; 
  4. @Override 
  5. public void execute(Runnable command) { 
  6. handler.post(command); 
  7. } 
  8. }; 
  9. } 

关于java.util.concurrent.Executor可以看这篇文章,这里就不展开了。

postResponse代码如下所示:

 
 
  1. @Override 
  2. public void postResponse(Request request, Response response, Runnable runnable) { 
  3. request.markDelivered(); //标记为已分发 
  4. request.addMarker("post-response"); 
  5. mResponsePoster.execute(new ResponseDeliveryRunnable(request, response, runnable)); // 在初始化时传入的handler中执行ResponseDeliveryRunnable 
  6. } 
  7.  
  8. ResponseDeliveryRunnable是ExecutorDelivery的一个子类,负责根据request的不同结果调用对应的listener方法: 
  9.  
  10. @SuppressWarnings("rawtypes") 
  11. private class ResponseDeliveryRunnable implements Runnable { 
  12.  
  13. private final Request mRequest; 
  14. private final Response mResponse; 
  15. private final Runnable mRunnable; 
  16.  
  17. public ResponseDeliveryRunnable(Request request, Response response, Runnable runnable) { 
  18. mRequest = request; 
  19. mResponse = response; 
  20. mRunnable = runnable; 
  21. } 
  22.  
  23. @SuppressWarnings("unchecked") 
  24. @Override 
  25. public void run() { // 在主线程中执行 
  26. // If this request has canceled, finish it and don't deliver. 
  27. if (mRequest.isCanceled()) { 
  28. mRequest.finish("canceled-at-delivery"); // 会调用 RequestQueue的finish方法 
  29. return; 
  30. } 
  31.  
  32. // Deliver a normal response or error, depending. 
  33. if (mResponse.isSuccess()) { 
  34. mRequest.deliverResponse(mResponse.result); //调用 listener的onResponse(response) 
  35. } else { 
  36. mRequest.deliverError(mResponse.error); 
  37. } 
  38.  
  39. // If this is an intermediate response, add a marker, otherwise we're done 
  40. // and the request can be finished. 
  41. if (mResponse.intermediate) { 
  42. mRequest.addMarker("intermediate-response"); 
  43. } else { 
  44. mRequest.finish("done"); 
  45. } 
  46.  
  47. // If we have been provided a post-delivery runnable, run it. 
  48. if (mRunnable != null) { 
  49. mRunnable.run(); 
  50. } 
  51. } 
  52. } 

接下来我们回头看看NetworkDispatcher对network queue的处理。

NetworkDispatcher

NetworkDispatcher的源码如下所示:

 
 
  1. public class NetworkDispatcher extends Thread { 
  2.  
  3. private final Network mNetwork; // BasicNetwork实例 
  4.  
  5. ... 
  6.  
  7. private final BlockingQueue> mQueue; // network queue 
  8.  
  9. ... 
  10.  
  11. public void quit() { 
  12. mQuit = true; 
  13. interrupt(); 
  14. } 
  15.  
  16. @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) 
  17. private void addTrafficStatsTag(Request request) { // 方便统计Volley的网络流量 
  18. ... 
  19. } 
  20.  
  21. @Override 
  22. public void run() { 
  23. Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
  24. Request request; 
  25. while (true) { 
  26. long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime(); 
  27. // release previous request object to avoid leaking request object when mQueue is drained. 
  28. request = null; 
  29. try { 
  30. //1. 堵塞读取network queue中的request 
  31. request = mQueue.take(); 
  32. } catch (InterruptedException e) { 
  33. // We may have been interrupted because it was time to quit. 
  34. if (mQuit) { 
  35. return; 
  36. } 
  37. continue; 
  38. } 
  39.  
  40. try { 
  41. request.addMarker("network-queue-take"); 
  42.  
  43. // If the request was cancelled already, do not perform the 
  44. // network request. 
  45. if (request.isCanceled()) { 
  46. request.finish("network-discard-cancelled"); 
  47. continue; 
  48. } 
  49.  
  50. addTrafficStatsTag(request); 
  51.  
  52. //2. 在network对象中堵塞执行request 
  53. NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request); 
  54. request.addMarker("network-http-complete"); 
  55.  
  56. // If the server returned 304 AND we delivered a response already, 
  57. // we're done -- don't deliver a second identical response. 
  58. if (networkResponse.notModified && request.hasHadResponseDelivered()) { // 304表示资源未被修改 
  59. request.finish("not-modified"); 
  60. continue; 
  61. } 
  62.  
  63. //3. 将NetworkResponse转成Response 
  64. Response response = request.parseNetworkResponse(networkResponse); 
  65. request.addMarker("network-parse-complete"); 
  66.  
  67. // Write to cache if applicable. 
  68. // TODO: Only update cache metadata instead of entire record for 304s. 
  69. if (request.shouldCache() && response.cacheEntry != null) { 
  70. // 4. Response放到cache中 
  71. mCache.put(request.getCacheKey(), response.cacheEntry); 
  72. request.addMarker("network-cache-written"); 
  73. } 
  74.  
  75. //5. 通过Delivery回调结果 
  76. request.markDelivered(); 
  77. mDelivery.postResponse(request, response); 
  78. } catch (VolleyError volleyError) { 
  79. volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs); 
  80. parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError); 
  81. } catch (Exception e) { 
  82. VolleyLog.e(e, "Unhandled exception %s", e.toString()); 
  83. VolleyError volleyError = new VolleyError(e); 
  84. volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs); 
  85. mDelivery.postError(request, volleyError); 
  86. } 
  87. } 
  88. } 
  89.  
  90. private void parseAndDeliverNetworkError(Request request, VolleyError error) { 
  91. error = request.parseNetworkError(error); 
  92. mDelivery.postError(request, error); 
  93. } 
  94. } 

NetworkDispatcher的处理流程和CacheDispatcher差不多,见注释。TrafficStats的介绍可以看这里。

上述代码的关键在于mNetwork.performRequest(request)和request.parseNetworkResponse(networkResponse)这两个调用。

 
 
  1. Network 
  2.  
  3. Network是一个接口,只有一个performRequest(Request request)方法: 
  4.  
  5. public interface Network { 
  6.  
  7. public NetworkResponse performRequest(Request request) throws VolleyError; 
  8.  
  9. } 

本文例子中Network的实现类是BasicNetwork:

 
 
  1. public class BasicNetwork implements Network { 
  2. protected static final boolean DEBUG = VolleyLog.DEBUG; 
  3. private static int SLOW_REQUEST_THRESHOLD_MS = 3000; 
  4. private static int DEFAULT_POOL_SIZE = 4096; 
  5. protected final HttpStack mHttpStack; 
  6. protected final ByteArrayPool mPool; 
  7.  
  8. public BasicNetwork(HttpStack httpStack) { 
  9. // If a pool isn't passed in, then build a small default pool that will give us a lot of 
  10. // benefit and not use too much memory. 
  11. this(httpStack, new ByteArrayPool(DEFAULT_POOL_SIZE)); 
  12. } 
  13. ... 
  14. } 
  15.  
  16. 注意到BasicNetwork的两个关键的成员:mHttpStack和mPool,和对apache依赖: 
  17.  
  18. import org.apache.http.Header; 
  19. import org.apache.http.HttpEntity; 
  20. import org.apache.http.HttpResponse; 
  21. import org.apache.http.HttpStatus; 
  22. import org.apache.http.StatusLine; 

可我们先来看一下performRequest()的执行流程:

 
 
  1. public NetworkResponse performRequest(Request request) throws VolleyError { 
  2. long requestStart = SystemClock.elapsedRealtime(); 
  3. while (true) { 
  4. // 依赖 org.apache.http.HttpResponse 
  5. HttpResponse httpResponse = null; 
  6. byte[] responseContents = null; 
  7. Map responseHeaders = Collections.emptyMap(); 
  8. try { 
  9. // 1. 生成header 
  10. Map headers = new HashMap(); 
  11. addCacheHeaders(headers, request.getCacheEntry()); 
  12. // 2. 通过httpstack发起请求。注意‘发起请求’这个动作不在request中进行,request只是保存着请求的信息。 
  13. httpResponse = mHttpStack.performRequest(request, headers); 
  14. // 3. 获得请求结果的一些信息 
  15. StatusLine statusLine = httpResponse.getStatusLine(); 
  16. int statusCode = statusLine.getStatusCode(); 
  17.  
  18. responseHeaders = convertHeaders(httpResponse.getAllHeaders()); 
  19. // 4. 通过statusCode(304)来判断是否可以直接使用cache 
  20. if (statusCode == HttpStatus.SC_NOT_MODIFIED) { 
  21.  
  22. Entry entry = request.getCacheEntry(); 
  23. if (entry == null) { 
  24. return new NetworkResponse(HttpStatus.SC_NOT_MODIFIED, null, 
  25. responseHeaders, true, 
  26. SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  27. } 
  28.  
  29. // 从cache中取出data,返回新的NetworkResponse 
  30. entry.responseHeaders.putAll(responseHeaders); 
  31. return new NetworkResponse(HttpStatus.SC_NOT_MODIFIED, entry.data, 
  32. entry.responseHeaders, true, 
  33. SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  34. } 
  35.  
  36. // 5. 通过statusCode通过判断是否需要重定向 
  37. if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY || statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) { 
  38. String newUrl = responseHeaders.get("Location"); 
  39. request.setRedirectUrl(newUrl); 
  40. } 
  41.  
  42. // 6. 取出reponse中的data,为字节数组 
  43. // Some responses such as 204s do not have content. We must check. 
  44. if (httpResponse.getEntity() != null) { 
  45. // 通过entityToBytes从outputstream中读取数据,throws IOException 
  46. responseContents = entityToBytes(httpResponse.getEntity()); 
  47. } else { 
  48. // Add 0 byte response as a way of honestly representing a 
  49. // no-content request. 
  50. responseContents = new byte[0]; 
  51. } 
  52.  
  53. // if the request is slow, log it. 
  54. long requestLifetime = SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart; 
  55. logSlowRequests(requestLifetime, request, responseContents, statusLine); 
  56.  
  57. if (statusCode < 200 || statusCode > 299) { 
  58. throw new IOException(); 
  59. } 
  60. return new NetworkResponse(statusCode, responseContents, responseHeaders, false, 
  61. SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  62. } catch (SocketTimeoutException e) { 
  63. attemptRetryOnException("socket", request, new TimeoutError()); 
  64. } catch (ConnectTimeoutException e) { 
  65. attemptRetryOnException("connection", request, new TimeoutError()); 
  66. } catch (MalformedURLException e) { 
  67. throw new RuntimeException("Bad URL " + request.getUrl(), e); 
  68. } catch (IOException e) { 
  69. // 7. 如果entityToBytes方法throw了IOException 
  70. int statusCode = 0; 
  71. NetworkResponse networkResponse = null; 
  72. if (httpResponse != null) { 
  73. statusCode = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode(); 
  74. } else { 
  75. throw new NoConnectionError(e); 
  76. } 
  77. if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY || 
  78. statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) { 
  79. VolleyLog.e("Request at %s has been redirected to %s", request.getOriginUrl(), request.getUrl()); 
  80. } else { 
  81. VolleyLog.e("Unexpected response code %d for %s", statusCode, request.getUrl()); 
  82. } 
  83. // 如果reponseContent有数据 
  84. if (responseContents != null) { 
  85. networkResponse = new NetworkResponse(statusCode, responseContents, 
  86. responseHeaders, false, SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); 
  87. // 那么根据statusCode执行重试 
  88. if (statusCode == HttpStatus.SC_UNAUTHORIZED || 
  89. statusCode == HttpStatus.SC_FORBIDDEN) { 
  90. attemptRetryOnException("auth", 
  91. request, new AuthFailureError(networkResponse)); 
  92. } else if (statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_PERMANENTLY || 
  93. statusCode == HttpStatus.SC_MOVED_TEMPORARILY) { 
  94. attemptRetryOnException("redirect", 
  95. request, new RedirectError(networkResponse)); 
  96. } else { 
  97. // TODO: Only throw ServerError for 5xx status codes. 
  98. throw new ServerError(networkResponse); 
  99. } 
  100. } else { 
  101. throw new NetworkError(e); 
  102. } 
  103. } 
  104. } 
  105. } 

attemptRetryOnException()代码如下所示:

 
 
  1. private static void attemptRetryOnException(String logPrefix, Request request, 
  2.  
  3. VolleyError exception) throws VolleyError { 
  4.  
  5. RetryPolicy retryPolicy = request.getRetryPolicy(); 
  6.  
  7. int oldTimeout = request.getTimeoutMs(); 

 
 
  1. try { 
  2. // 关键语句 
  3. retryPolicy.retry(exception); 
  4. } catch (VolleyError e) { 
  5. request.addMarker( 
  6. String.format("%s-timeout-giveup [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout)); 
  7. throw e; 
  8. } 
  9. request.addMarker(String.format("%s-retry [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout)); 
  10. } 

RetryPolicy是一个接口:

 
 
  1. public interface RetryPolicy { 
  2. public int getCurrentTimeout(); 
  3. public int getCurrentRetryCount(); 
  4. public void retry(VolleyError error) throws VolleyError; 
  5. } 

如没有特殊指定,request中的RetryPolicy为DefaultRetryPolicy,其retry方法实现如下:

 
 
  1. public void retry(VolleyError error) throws VolleyError { 
  2. mCurrentRetryCount++; 
  3. mCurrentTimeoutMs += (mCurrentTimeoutMs * mBackoffMultiplier); 
  4. if (!hasAttemptRemaining()) { 
  5. throw error; 
  6. } 
  7. } 

如果还没超出重试次数上限,那么不会抛出异常,并返回到performRequest()的while循环中。接下来分析一下BaseNetwork的entityToBytes()方法:

 
 
  1. private byte[] entityToBytes(HttpEntity entity) throws IOException, ServerError { 
  2. // 1. 新建PoolingByteArrayOutputStream 
  3. PoolingByteArrayOutputStream bytes = 
  4. new PoolingByteArrayOutputStream(mPool, (int) entity.getContentLength()); 
  5. byte[] buffer = null; 
  6. try { 
  7. InputStream in = entity.getContent(); 
  8. if (in == null) { 
  9. throw new ServerError(); 
  10. } 
 
 
  1. // 2. 在字节池中取出1024字节buffer 
  2. buffer = mPool.getBuf(1024); 
  3. int count; 
  4. // 3. 从entity的inputStream中读出数据到buffer 
  5. while ((count = in.read(buffer)) != -1) { 
  6. // 将buffer写到PoolingByteArrayOutputStream中 
  7. bytes.write(buffer, 0, count); 
  8. } 
  9. // 4. 将所有数据返回 
  10. return bytes.toByteArray(); 
  11. } finally&n
    当前题目:Android Volley库源码简析(HTTP Request部分)
    文章网址:http://www.jxruijie.cn/article/cogegso.html